炉石传说怎么玩(炉石传说到底怎么玩)

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炉石传说新手入门攻略 如何利用打造和分解

玩家可以通过打造系统来制作任意一张指定的卡牌,也可以拆解不需要的多余卡牌。每次打造都需要消耗奥术之尘,而奥术之尘则可以通过竞技场奖励和拆解卡牌获得。根据卡牌品质的不同,所需要的奥术之尘数量也会有所区别。

由于卡组中同一卡牌最多可携带两张,如果该卡牌玩家拥有的数量多于两张,那么分解多余卡牌的功能可以为你自动分解所有超出的专家级卡牌,获得奥术之尘,每个卡牌最多保留两张。当没有可分解的多于卡牌时,你将不会看到该选项。

在分解多于卡牌时,可以直观的看到各稀有级别即将被分解的卡牌数量和获得的奥术之尘总数,了解确认后便可进行分解,获得奥术之尘。

扩展资料:

套牌的规则:

1、玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。

2、套牌组建时有一些限制,在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,而在竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受这项的约束。

炉石传说新手入门攻略:如何从零开始

法师攻略、盗贼攻略、牧师攻略。

一、法师:

1、法师套牌的核心思路是烈焰风暴。依靠前期各种嘲讽生物和去除咒语,尽量活到烈焰风暴出山。一发烈焰风暴过后一般你就能逐渐占到场面的优势了。

2、注意活用自己的英雄天赋,用自己的仆从换对手的仆从时,即使对手的仆从还有一血也是可以接受的,因为你可以用天赋将对手的仆从击倒。

二、盗贼:

1、如果只用基本牌,盗贼是比较弱的,与竞技场之王的身份有些不太相符和。思路是用自己的刀尽量去除对手的仆从,然后用自己的仆从去攻击对手的生命。

2、有时候对手没有仆从的时候不用急着让自己挥刀去进攻,有时候保留自己武器的耐久度还是很重要的。

三、牧师:

牧师的核心是北郡牧师,这张2费的仆从能帮你抓好多的牌。你要尽量保护好这个引擎。很多时候给她用神圣之灵生命翻倍也是不错的。

扩展资料:

《炉石传说》套牌的规则:

1、玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。

2、套牌组建时有一些限制,在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,而在竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受这项的约束。

如何在电脑PC上玩炉石传说

下载电脑版炉石传说即可,具体的下载方法为:

1、打开百度,搜索战网,并单击进入官网。

2、在打开的官网界面中找到获取客户端,并单击进入。

3、单击下载windows版。

4、下载完成后打开游戏平台,在左侧找到炉石传说,并单击进入。

6、在跳转的炉石传说界面中,点击安装。

7、安装完成后,找到进入选项,并单击进入游戏即可。

炉石传说游戏规则怎么玩

导语:如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。

炉石传说游戏规则怎么玩

1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;

2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);

3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;

4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;

5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;

6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的亲~

7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。

【英雄选取】

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名

玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

【选择英雄出战】

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

【卡组分配】

一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。

卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。

玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。

后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。

往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。

【卡牌费用】

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。

费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

左上角蓝色水晶标明费用。

【开始游戏】

每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。

即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个

将对手生命值变为零,获胜!

【疲劳惩罚】

当玩家的.30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

【卡牌效果/战斗伤害的结算】

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。

在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。

友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

【卡牌效果】

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:

当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。

【战斗伤害结算】

发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。

法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

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